Spielregeln

1. Einleitung

Victory Point Sleuth (oder auch VP-Sleuth) ist eine Variante von Sleuth, das im Orignal ein Kartenspiel von Sid Sackson (1920 - 2002) ist. Das Spiel erschien erstmals 1971 bei 3M und hat seither mehrere Auflagen bei verschiedenen Verlagen und in ettlichen Ländern erlebt.

Diese Postspiel-Variante stammt von Michael Heißing und wurde von Claudia Scholz für das Drachenhort-Zine überarbeitet, bevor Olav Müller sie für das Onlinespiel auf www.mikrobia.de in die Finger bekam.

Beim originalen Sleuth machen sich bis zu sechs Detektiv auf die Suche nach einem Edelstein, der aus einer Kollektion verschwunden ist. Um die Spannung in diesem Onlinespiel zu erhöhen und das Spiel für alle Beteiligten interessant zu halten, geht es in der VP-Variante aber darum, dass die Detektive versuchen die Verteilung aller sechsunddreißig Edelsteinen herauszufinden.

2. Die Kollektion

Es gibt in diesem Spiel insgesamt 36 verschiedenen Edelsteinen. Jeder einzelne von ihnen ist durch drei Merkmale eindeutig bestimmbar:

  • die Art, nämlich Diamant, Perle oder Opal
  • die Größe, nämlich Einer, Zweier oder Dreier
  • die Farbe, nämlich rot, blau, grün und gelb.

3. Verteilung der Edelsteine

Die 36 Edelsteine werden zufällig an 7 Platzhalter verteilt. Jeder Platzhalter (A, B, C, D, E, F, G) erhält 5 Edelsteine, den letzten, 36. Edelstein erhält niemand. Es geht jetzt allerdings nicht darum, den letzten Edelstein zu erraten, sondern Ziel ist es, die Verteilung aller Edelsteine zu ermitteln.

4. Die Fragen

Jeder Mitspieler darf jede Runde eine Frage nach einem oder zwei Merkmalen an einen der Platzhalter stellen. Es darf nicht nach allen drei Merkmalen gefragt werden. Eine Beispielfrage wäre: "Wieviele blaue Opale hat E?" oder "Wieviele Einer hat G?" oder "Wieviele Dreier-Diamenaten hat A?". Nicht erlaubt sind Fragen wie "Wieviele gelbe Dreier-Opale hat B?". Ebensowenig darf nach dem 36. Edelstein gefragt werden.

5. Die Antworten

Auf jede korrekt gestellt Frage erhalten alle Spieler die entsprechenden Antworten. Sämtliche Fragen werden in jedem Fall nur mit der Anzahl beantwortet; genauere Informationen entfallen. Da grundsätzlich alle Fragen wie auch alle Antworten veröffentlicht werden, stehen den Spielern reichlich Informationen für’s Knobeln und Kombinieren zur Verfügung.

6. Der Tipp

Neben einer Frage pro Runde kann jeder Spieler eine beliebige Anzahl von Tipps zur Verteilung der Steine abgeben, z. B. "A hat Diamant rot I". Dabei ist die Anzahl der angegebenen Tipps nicht begrenzt ist. Für jeden richtigen Tipp bekommt der Spieler einen Pluspunkt, für jeden falschen zwei Minuspunkte. Die Summe wird in der Auswertung veröffentlicht, jedoch nicht die Zusammensetzung. Um für einen einmal richtig lokalisierten Stein bis zum Spielende Siegpunkte zu erhalten, muß der Tipp jede Runde wiederholt werden.

7. Bonuspunkte

Ab der fünften Runde werden jede Runde Bonuspunkte verteilt. Der Spieler, der in der betreffenden Runde die meisten Edelsteine richtig lokalisiert hat, erhält eine Prämie von 3 Punkten, der Spieler mit den zweitmeisten richtig lokalisierten Edelsteinen erhält 2 Punkte und der mit den drittmeisten erhält einen Punkt. Qualifizieren sich mehrere Spieler für eine bestimmte Prämie, so erhalten sie alle die entsprechende Punktzahl.

8. Ende des Spiels

Das Spiel dauert so lange, bis in einer Runde alle Spieler die 36 Edelsteine identifiziert haben (d. h. jeder Spieler bekommt in dieser Spielrunde 36 Punkte), nach der zwölften Runde ist aber eine VP-Sleuth-Partie spätestens zu Ende. Sieger ist, wer bis zum Spielende die meisten Punkte gesammelt hat.

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