Spielregeln
1. Einleitung
Victory Point Sleuth (oder auch VP-Sleuth) ist eine
Variante von Sleuth, das im Orignal ein Kartenspiel von Sid Sackson (1920 - 2002) ist.
Das Spiel erschien erstmals 1971 bei 3M und hat seither mehrere Auflagen bei verschiedenen
Verlagen und in ettlichen Ländern erlebt.
Diese Postspiel-Variante stammt von Michael Heißing und wurde von Claudia Scholz
für das Drachenhort-Zine überarbeitet, bevor Olav Müller sie für das
Onlinespiel auf www.mikrobia.de in die Finger bekam.
Beim originalen Sleuth machen sich bis zu sechs
Detektiv auf die Suche nach einem Edelstein, der aus einer Kollektion verschwunden ist.
Um die Spannung in diesem Onlinespiel zu erhöhen und das Spiel für alle
Beteiligten interessant zu halten, geht es in der VP-Variante aber darum, dass die Detektive
versuchen die Verteilung aller sechsunddreißig Edelsteinen herauszufinden.
2. Die Kollektion
Es gibt in diesem Spiel insgesamt 36 verschiedenen Edelsteinen. Jeder
einzelne von ihnen ist durch drei Merkmale eindeutig bestimmbar:
- die Art, nämlich Diamant, Perle oder Opal
- die Größe, nämlich Einer, Zweier oder Dreier
- die Farbe, nämlich rot, blau, grün und gelb.
3. Verteilung der Edelsteine
Die 36 Edelsteine werden zufällig an 7 Platzhalter verteilt.
Jeder Platzhalter (A, B, C, D, E, F, G) erhält 5 Edelsteine,
den letzten, 36. Edelstein erhält niemand. Es geht jetzt allerdings nicht darum, den
letzten Edelstein zu erraten, sondern Ziel ist es, die Verteilung aller
Edelsteine zu ermitteln.
4. Die Fragen
Jeder Mitspieler darf jede Runde eine Frage nach einem oder
zwei Merkmalen an einen der Platzhalter stellen. Es darf nicht nach allen drei
Merkmalen gefragt werden. Eine Beispielfrage wäre: "Wieviele blaue
Opale hat E?" oder "Wieviele Einer hat G?" oder "Wieviele
Dreier-Diamenaten hat A?". Nicht erlaubt sind Fragen wie "Wieviele
gelbe Dreier-Opale hat B?". Ebensowenig darf nach dem 36. Edelstein gefragt
werden.
5. Die Antworten
Auf jede korrekt gestellt Frage erhalten alle Spieler die
entsprechenden Antworten. Sämtliche Fragen werden in jedem Fall nur mit der
Anzahl beantwortet; genauere Informationen entfallen. Da grundsätzlich alle
Fragen wie auch alle Antworten veröffentlicht werden, stehen den Spielern
reichlich Informationen für’s Knobeln und Kombinieren zur
Verfügung.
6. Der Tipp
Neben einer Frage pro Runde kann jeder Spieler eine
beliebige Anzahl von Tipps zur Verteilung der Steine abgeben, z. B. "A hat Diamant rot I". Dabei
ist die Anzahl der angegebenen Tipps nicht begrenzt ist. Für jeden
richtigen Tipp bekommt der Spieler einen Pluspunkt, für jeden falschen zwei
Minuspunkte. Die Summe wird in der Auswertung veröffentlicht, jedoch nicht
die Zusammensetzung. Um für einen einmal richtig lokalisierten Stein bis zum
Spielende Siegpunkte zu erhalten, muß der Tipp jede Runde wiederholt
werden.
7. Bonuspunkte
Ab der fünften Runde werden jede Runde Bonuspunkte
verteilt. Der Spieler, der in der betreffenden Runde die meisten Edelsteine
richtig lokalisiert hat, erhält eine Prämie von 3 Punkten, der Spieler
mit den zweitmeisten richtig lokalisierten Edelsteinen erhält 2 Punkte und
der mit den drittmeisten erhält einen Punkt. Qualifizieren sich mehrere
Spieler für eine bestimmte Prämie, so erhalten sie alle die
entsprechende Punktzahl.
8. Ende des Spiels
Das Spiel dauert so lange, bis in einer Runde alle Spieler
die 36 Edelsteine identifiziert haben (d. h. jeder Spieler bekommt in dieser
Spielrunde 36 Punkte), nach der zwölften Runde ist aber eine VP-Sleuth-Partie
spätestens zu Ende. Sieger ist, wer bis zum Spielende die meisten
Punkte gesammelt hat.
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